Description
Dove nessun conquistatore è mai arrivato prima
Imperi galattici in competizione! Che la tua gente sia il pinnacolo cosmico dell’industriosità, che sappia come muoversi nei mercati degli altri mondi, o che semplicemente abbia in pugno più settori degli altri, dovrai fare di tutto pur di ottenere il potere. Ora il gioco si fa ancora più interessante, con questa collezione di espansioni.
- Tre espansioni in una per Race for the Galaxy, richiede il gioco base
- Nuova modalità solitaria e regole per giocare in 5 e 6!
- Nuove regole e nuove varianti per ravvivare le tue partite
Race for the Galaxy è un titolo arcinoto tra gli appassionati di giochi di carte. Uscito nel 2007, prodotto ormai già in due diverse edizioni, ha raccolto un’ondata di consenso unanime, affermandosi come uno dei capostipiti del genere. I giocatori, nei panni di una civiltà galattica, dovranno giocare carte rappresentanti le loro capacità sociali, tecniche, belliche. Combinandole nel modo giusto, potranno affermarsi come superpotenze militari, egemonie del commercio, mega-produttori industrializzati… tutto per schiacciare la competizione. Ma ciò che rende il gioco particolarmente interessante, è la meccanica dei ruoli: ciascun giocatore, nel proprio turno, dovrà selezionare una delle azioni disponibili per ottenere un bonus… mentre tutti gli altri giocatori potranno a loro volta intraprendere quell’azione (sebbene in misura minore). Riuscire a dosare bene le proprie mosse senza avvantaggiare gli altri è essenziale, in questo Race for the Galaxy. Un gioco assolutamente da provare.
Rischio Calcolatoè una mega-raccolta che racchiude in sé tre espansioni per Race for the Galaxy:
- La Tempesta si Avvicina, che introduce le regole per giocare in 5, obiettivi condivisi (su cui competere), e due nuove modalità: quella solitaria e quella a draft a 2-3 giocatori! Questa espansione comprende anche nuovi mondi iniziali e non.
- I Ribelli contro l’Impero, che aggiunge un altro giocatore extra (portando il massimo a 6) ed estende la modalità draft a 2-5 giocatori, oltre a proporre una modalità da due giocatori “Ribelli vs. Impero”. Tra le nuove regole, viene introdotta una nuova tipologia di esplorazione, la capacità di conquistare pianeti altrui, nuovi mondi iniziali e nuovi obiettivi.
- Sull’Orlo della Guerra, che necessita delle due precedenti per essere giocata. Include quattro nuovi mondi iniziali, nuovi obiettivi e carte, e le regole per il prestigiogalattico e abilità “una volta per partita”. La modalità in solitaria viene inoltre espansa, e vengono fornite maggiori regole per giocare in 6.





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